Нечестная игра 2 (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 9
- Предыдущая
- 9/43
- Следующая
— Вот и замечательно, — улыбнулся я. — Тебе надо будет подготовить стазис-капсулы. Много стазис-капсул. Инструкции, как их сделать, я предоставлю. Ну и клан надо развивать ударными темпами. Нет никакого смысла хранить тела низкоуровневых охотников, а обойти запрет Системы и притащить в замок хай-левела не смогу даже я. Клан должен как можно быстрее выйти в высшую лигу. И я тебе в этом помогу.
— Хорошо, Морок, — улыбнулась Астрис. — Я верю тебе. Работаем.
Глава 5
Прошлое
Прежде чем заниматься оборудованием секретного стазис уровня под замком, мне нужно раздобыть необходимые ресурсы и разжиться приличной суммой золота. Сложность в том, что просто так передать всё это добро Астрис я не могу. Такой подгон обязательно вызовет возмущения баланса и привлечёт внимание Системы, а делать этого мне совершенно не хочется. Специально же я выждал больше месяца, чтобы фокус внимания системного ока сместился с клана Астра на более насущные проблемы.
Единственный быстрый и законный способ разжиться всем необходимым — это грабануть какой-нибудь богатый клан. Пардон, не грабануть, а получить законные военные трофеи. Астрис была не в восторге от этой идеи, но, когда я сообщил, что передам её клану три сотни пусть и одноразовых, но всё равно сильных существ, которым под силу отбить нападки любых кланов, а по мере исчерпания резервов буду пополнять запас мобов, успокоилась. Астрис, похоже, смирилась с мыслью, что без риска добиться чего-то действительно выдающегося практически невозможно.
Из числа топ-три рейтинга региона нам подходит клан под названием «Потрошители». Эти отморозки практически ничего не создают сами, а вся их экономика построена на постоянных набегах на соседей. Как правило, более слабых соседей. Но и равным по возможностям кланам частенько достаётся от Потрошителей. Не так ощутимо, как другим, но присоединённые локации, в которых нормальные кланы налаживают добычу ресурсов, Потрошители разоряют с завидной регулярностью.
Казалось бы, чего проще — объединиться да навалять уродам, но сделать это не так уж и просто. Во главе Потрошителей стоит не глупый игрок. Прежде чем начать кусать сильных, он награбил много ресурсов у более слабых и превратил свой замок в практически неприступную крепость, которую не могут взять осадой даже охотники. Вот и получается, что одним ударом я убью сразу двух зайцев. И одно из сложнейших заданий по захвату замка для Роки выполню, что позволит развиваться выше сотого уровня, и руками Астры вынесу из закромов Потрошителей всё ценное. Под шумок боя вскрыть кланхран отморозков будет не так уж и сложно. Можно потратить несколько дней на подготовку. Как раз меньше недели до завершения сезона останется, и склады Потрошителей будут ломиться от награбленного.
Астрис осталась заниматься подготовкой к вылазке, а я отправился в региональную столицу. Надо найти нужного специалиста, который переделает карты призыва мобов в замковые артефакты. По идее, охотникам необязательно контактировать с рабами-ремесленниками, любую операцию можно совершить через системный интерфейс, но в этом случае останется цифровой след, по которому на меня могут выйти, а я бы хотел этого избежать.
Региональная столица живёт своей жизнью. Основные предназначения таких городов — торговля и разврат. Далеко не все изготовленные товары простые игроки продают Системе по заведомо более низким ценам. Гораздо выгоднее торговать с другими кланами, и Система предоставляет такую возможность. Не без условий, естественно. Например, аренда торговой точки в городе стоит ой как недёшево. Бесплатно проживают в столице региона лишь специалисты, добившиеся определённых успехов в своём ремесле, которые, ко всему прочему, не связаны обязательствами с каким-либо кланом, но даже они платят налоги и обязаны сбывать часть своих изделий системному вендору. Причём отделаться мелочёвкой не получится. Система генерирует список обязательных предметов в зависимости от уровня ремесла.
Также столица региона выступает в качестве сладкой плюшки, куда стремятся попасть все рабы, дабы скрасить свои серые будни. Тут полно самых разнообразных питейных заведений, публичных домов и других притонов с самым разнообразным ассортиментом услуг и специфических товаров, где народ может выпустить пар и оторваться на полную катушку. В общем, метод кнута и пряника в действии. Развивайся, впахивай — и получишь небольшую увольнительную, чтобы расслабиться и воплотить в жизнь свои самые грязные фантазии. Работают в таких заведениях, к слову, тоже рабы, причём добровольно. Точнее, в качестве альтернативы обычной жизни мяса. Мерзость, конечно, но каждый волен сам выбирать свой путь, кхм, хотя бы в рамках дозволенного Системой.
Стиратели же приходят в подобные города за товарами, которых по тем или иным причинам не оказалось в свободном доступе. Тут принцип простой: кто первый встал, того и тапки. В том смысле, кто первый подсуетился и подкрепил свою заявку дополнительным количеством баллов охотника, тот и получил редкий предмет. Всё как в реальной жизни. Де– юре все охотники равны, но де-факто кто богаче, тот гораздо равнее других.
Это дешёвый эквип можно брать в неограниченном количестве и ничего за него не платить. За более интересные предметы придётся пободаться с конкурентами или оторвать мягкое место от дивана и пробежаться по региональным столицам, где придётся оплатить нужную вещь из своего кармана. Система автоматически конвертирует баллы охотника в золото. Курс стандартный для всех. Один балл — десять золотых.
По такой же схеме можно оплатить и услугу конкретного мастера. К редким спецам выстраиваются очереди, и если делать запрос через Систему, то можно долго ожидать выполнения заказа, причём далеко не факт, что вообще дождёшься. Заявка, подкреплённая вливанием дополнительных баллов, автоматом уходит выше обычной. Рыночная конкуренция во всей красе. Мастеру гораздо выгоднее получать определённую денежку сверх положенного.
Понятное дело, что, если прийти к мастеру вживую и обозначить свою хотелку, он не бросится выполнять затребованное. Специалисты находятся под особой защитой Системы, и она штрафует даже стирателей за убийство мастеров, получивших право работать в региональных столицах, но я же читер, и у меня есть план, а также сообщник. Вернее, сообщница.
Чтобы выяснить, кто является самым толковым артефактором в городе, не потребовалось слишком много времени. Региональная столица хоть и довольно большая, но спецов нужного мне уровня в регионе первого ранга не так уж и много. Как и ожидалось, рядом с весьма презентабельным трёхэтажным зданием толклось довольно много народу. При моём приближении игроки начали расступаться, чтобы не нарваться на оплеуху. Других охотников на горизонте не видно, вот и отлично, меньше проблем будет.
Внутри меня встретила миловидная девчушка-варлок. Пушистая мордочка, усы, большие жёлтые глазища, треугольные ушки, хвост. В общем, кошка.
— Добро пожаловать, господин, — склонившись, уважительно произнесла она. — Меня зовут Грэйси, чем могу быть полезна?
— Позови мастера Груфа, — небрежно бросил я. — У меня к нему дело.
Грэйси замешкалась. Она явно была не готова отвлекать мастера от работы, но и ослушаться охотника права не имела. На её лице отразились муки выбора, и она еле слышно произнесла:
— Возможно, чтобы сэкономить время господина, я могу проводить вас в мастерскую? — предложила компромиссный вариант она. — Там вы сможете обсудить с мастером ваше дело наедине.
— Веди, — милостиво позволил я.
Девчушка просияла, ещё раз поклонилась и засеменила впереди меня, указывая путь. Мда, как же всё запущено. Народ зашуган до безобразия и лишнее слово боится произнести в присутствии охотника. Вон как простые игроки в разные стороны ломанулись при моём приближении.
Грэйси повела меня по длинному коридору, по обе стороны которого имелось множество дверей. Некоторые были приоткрыты, и я увидел, как подмастерья Груфа трудятся над заготовками под артефакты. Ну или другие какие простенькие изделия собирают, вот так мимоходом понять я не смог. А я смотрю, тут целая фабрика организована.
- Предыдущая
- 9/43
- Следующая
